亲爱的小伙伴儿们,再过几天就是春节了,首先给大家拜个早年,祝大家新年快乐,羊年发大财~接下来,言归正传,大家都知道,在3D MAX中制作排球方法有好多种,很多方法都可以做出来,但有的却是要走很多的弯路,今天我就给大家分享一个比较简单的方法。这一套比较简单的排球建模教程,可能会给刚学习3D的朋友带来一些小小的提高和指点,不多说了,下面开炼。

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1.先建立一个长方体,长宽高均为100的立方体,将“Segs(片段数)”都设为3。

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2.把立方体转换成可编辑网格物体。

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3.进入可编辑网格中的“面级别中”,选择相应的面。

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4.把所选择好的面进行-炸开面。

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5.按键盘上的快捷键“H”选择所有的对象。

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6.然后添加编辑网格命令。

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7.添加个网格平滑。

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8.添加完“网格平滑”后,把“迭代次数”的参安数改成2次选代。

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