9.添加球形化命令。

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10.再一次的添加编辑网格命令。

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11.编辑网格中的“多边形级别中”,选择所有面。

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12.在修改器列表中选择“面挤出”。

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13.把“面挤出”的参数改一下。

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14.再添加一个网格平滑。

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15.给球形添加网格光滑修改器,后把 (细分方法)”卷展帘中将选择“(四边形输出)”把“迭代次数”的参数值设为2。使球形得到充分的光滑值,这时排球模型已经建成。

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16.配上背景、赋上材质渲染效果。

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