海信家电”换帅 “ 高玉玲接替代慧忠出任新任董事长
2024-11-22
9.将时间滑块拖动至50帧左右,会发现被切开的楼体出现了切口,这时在边界级别下选中切口边缘,并点击封口将切口封住.
10.在面级别下选中刚才封口的面,设置其材质ID为2(这样两种材质就区分开了).
11.再次将时间滑块向右滑动,直到因模型变形而无法封口时停下来,再次重复之前的封口操作.
12.到了材质部分了,由于之前我们已经分好了材质ID,材质方面就简单了许多,将原来的楼体材质添加"多维/子对象"材质,并将旧材质保存为子材质.
13.将调整好的切面材质拖到材质ID2上面,这样就材质ID1依然是楼体本来的材质,而材质ID2则为我们重新调整的材质.
14.UV方面,将材质ID2的贴图通道改为2(为了将两个部分的UV区分开).
15.为模型添加"UVW贴图",将贴图通道同样调整为2,再调整UVW参数.
一个简单的建筑生长动画就完成了.
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