十二、当上面的步骤都完成以后,还要将树叶的那几个图层进行编组处理,然后复制一组,按快捷键CTRL+T把树叶的位置旋转角度以及改变大小,最后放到一个适当的位置。
十三、现在还要为树叶添加一些水珠,先新建一个图层,再用黑色的硬边画笔工具在树叶上点出几个不同大小 的圆点出来。
十四、然后可以按照下图的参数设置一下该图层的图层样式。
十五、现在就到了最后一步的操作了,把水珠所在层的填充由100%降到0%,这样才能从水珠当中看到树叶的颜色,才会让水珠显得更加真实,最后完成的效果图如下:
一、根据自己显示器桌面的大小,新建一个相同大小的文档,把前景色设为#0090FF,背景色设为#003EBD,然后选择渐变工具中的径向渐变,从文档的顶部的中间位置向右下方拉出一个渐变。
二、然后选择工具栏中的画笔,按快捷键F5打开画笔预设面板,选择硬边画笔,把直径设置在1-200PX之间,然后按照下图中的参数来进行设置。
三、再新建一个图层,把前景色设为#B4ECFF,然后用刚才设置的画笔工具在图像当中拖动,就能得到如下图所示的泡泡效果。
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