十二、为了提高人物的亮度,新建 “曲线”,只为了提高人物的亮度而不是提高整个所有的图层,设置“曲线”为剪切蒙版。
十三、将“inner”素材拖进来,放置在最顶层。复制“inner”,然后命名为“inner light2”,再复制一层 ,命名为“inner light 3”。隐藏“inner light2”和“inner light 3”,最后只显示“inner”。
十四、如图所示,可以检查你的图层顺序。
十五、接下来是将你的 “inner”图层与其他图层相融合。设置图层混合模式:滤色。为了让其效果更好,给其添加一个蒙版,用软笔刷(黑),透明度:60%,如下图青色地方,擦拭。
十六、在如下图中你可以看见一步一步的效果。
十七、显示“inner light2”,图层混合模式:滤色。为了使光圈不同,ctrl+T,选择180°,然后确定。为该图层建立一个蒙版,与之前的步骤一样擦拭,擦拭中间的球状。效果如下图所示。
十八、之后的“inner light 3”也一样,ctrl+T,旋转90°。图层混合模式:滤色。添加蒙版,擦拭中间的部分。
十九、拖进“portal”素材 ,放置在最顶层,并命名为 “PORTAL”。图层混合模式:滤色。这个球状物在中间有点亮,减少一些亮度,添加蒙版,软笔刷,用之前的步骤的设置,进行擦拭。效果如图所示。
二十、添加色相/饱和度,设置为剪切蒙版,色相 :-60 饱和度:-50,亮度:-10。
二十一、这一步你讲使你的图片轻微的变暗。“曲线”,设置 如图所示。
二十二、拖进 “details”素材,放置在最顶层,命名为“DETAILS” ,然后复制一层 ,命名为“DETAILS 2”,先隐藏它。 给“DETAILS”添加蒙版,然后改变图层混合模式“滤色”,透明度:40%,用软笔刷 (黑),在如图所示的青色区域上擦拭。
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