三、添加通道混合器调整图层,改变红色通道的数值。
四、建立曲线调整图层,改变蓝色通道的数值。
五、使用另外一个曲线调整图层,增加中间部分的亮度。
六、继续使用色相/饱和度调整图层来改变色调。
七、抱着同样的目的,建立照片滤镜调整图层,选择颜色为#01ec96。
八、建立自然饱和度调整图层来加强整体效果。减少树和小径蒙版图层上的饱和度,使它们看上去不要那么蓝。
添加光
一、打开“光纹理”素材,选择“starry 4”图像,并将其添加进画布中,改变混合模式为“滤色,100%” 。
使用蒙版图层,擦除光在树上的效果,使其看上去出现的非常微妙。
二、创建色相/饱和度调整图层将光的颜色由红色变为粉红。
三、接下来,我们要改变门里面小树林的颜色,使它们看上去好像是另外一个世界。使用套索工具选中这块区域,羽化参数为30。然后使用图层>新建调整图层>通道混合器。
四、创建一个新图层,用中硬度、颜色为#ffabc4的笔刷来绘制粉/紫色的光,使得这个光好像是从门里面的小森林照到外面的小径上一般。
五、使用曲线调整图层来改变光和整体景象的对比度、边缘的暗调,并保留中部的光线。
最终效果:
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