二十三、重复步骤19~22,在美女身上创建更多的洞。
二十四、使美女产生更强烈的立体感。创建4个曲线调整图层(2 个为阴影,1个为高光,1个为眼睛的颜色),重复相同的图层蒙版技术和笔刷描绘。
二十五、然后使用不同尺寸的画笔工具添加一些发光。
二十六、来添加一些闪烁效果。改变混合模式为滤色,放大每一个火花。
二十七、接下来我们使用不同大小的笔刷添加光线色彩,混合模式为滤色。
二十八、在这一步骤中,我们将添加一些渐变的动态线面。选择矩形选框工具,使用不同的颜色渐变填充你的选区,如下图所示。
二十九、让我们为教程添加3D模型,注意场景中的光,使用你学过的蒙版技术,曲线和笔刷技术来整合3d效果。这里就要靠你的经验了。
三十、为了创建更深的画面立体感,在画面的前方添加一个更大的3 d模型,使用套索工具选择最近的一部分渲染,去选择—羽化—30%,然后去滤镜—模糊—动感模糊—角度79—距离10像素。
三十一、现在我们将把颜色转换为复古效果,按下图所示添加曲线。按照自己的喜好设定即可,没必要非的按照教程来。
三十二、最后复制作品,去滤镜- 风格化-照亮边缘。使用下图设置。.改变混合模式为柔光,不透明度到45%。
最终效果:
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