3dsMax如何模拟玻璃罐爆裂破碎效果

  • 来源: 天极网   2016-04-22/16:37
  • 核心提示:在本教程中,我们一起来学习如何使用3dsMax模拟玻璃罐被打破的爆裂效果,希望这个教程对你有所帮助。

    在本教程中,我们一起来学习如何使用3dsMax模拟玻璃罐被打破的爆裂效果,希望这个教程对你有所帮助。

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    第1步、创建一个圆柱,命名为Glass。设置Radius为7,Height为30,Sides为6。(图01)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图01

    第2步、移动圆柱的坐标:X = 0,Y = 0处,Z = 2。(图02)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图02

    第3步、添加一个Edit poly,点击“多边形选择”图标,并选择底部的多边形。(图03)

    3

    图03

    第4步、在Edit Polygons中,点击Bevel Settings按钮,设置Height为1 .8,Outline Amount为-1.5,按确定。(图04)

    4

    图04

    第5步、选择底部的多边形,点击Inset Settings按钮,并设置Inset Amount为1,按确定。(图05)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图05

    第6步、选择顶部多边形并将其删除。(图06)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图06

    第7步、设置Tessellate为0 ,Iterations为2。(图07)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图07

    第8步、添加一个TurboSmooth,然后添加一个Optimize。设置Face Threshold为0 .02,Edge Threshold为0,Bias为0 .5。(图08)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图08

    第9步、最后,添加一个TurboSmooth。(图09)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图09

    第10步、根据表面边缘创建ThinkingParticles 3。 如下图。(图10)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图10

    第11步、再创建一个圆柱,命名为“子弹”,设置Radius为1,Height为5,Sides为12。(图11)

    011

    图11

    第12步、调整这个圆柱,让它成为一个子弹,如下图的形状。(图12)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图12

    第13步、旋转的“子弹”,X轴为90度。(图13)

    013

    图13

    第14步、移动的“子弹”的坐标:X = 0,Y = 100,Z = 15。(图14)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图14

    第15步、创建一个地面,设置Height为-2,并增加细分。(图15)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图15

    第16步、进入Command panel > Create > Particle Systems > Thinking,在视口放置一个ThinkingParticles 3图标。这样前期工作就做好了。(图16)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图16

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