3dsMax如何模拟玻璃罐爆裂破碎效果(2)

  • 来源: 天极网   2016-04-22/16:37
  • 第1步、进入Modify面板,并点击Properties中的Thinking(也可以使用Alt + Shift + P来打开,或Alt + Shift + C关闭ThinkingParticles 3)。在DynamicSet Tree视图中,选择Master Dynamic,禁用Edit on the fly看到实时的变化,启用Show Mesh。(图01)

    01

    图01

    第2步、在Particle Group Tree视图下,单击Create创建Master System。 命名组Glass Particle。创建两个其他群体。命名为Bullet Particle和Fragments。(图02)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图02

    第3步、现在需要创建一个Dynamic Set。在DynamicSet Tree视图下,单击Create创建Master Dynamic,并命名为Generate。(图03)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图03

    第4步、显示Generate,然后转到对话框,在这里你会看到一个新的Create。(图04)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图04

    第5步、选择“操作”图标,然后从下拉列表中选择Generator,现在会显示Obj.To Particle,然后点击查看示意图,并添加这个节点到DynamicSet。(图05)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图05

    第6步、点击Pick Object,并选择Glass。从下拉菜单中,选择Glass Particle作为你的Group,并启用Instance Shape。(图06)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图06

    第7步、点击Pick Object按钮,然后选择Bullet。然后选择Bullet Particle作为你的Group,并启用Instance Shape。在Obj. to Particle中,Glass和Bullet都变成粒子,所以你现在可以隐藏他们。(图07)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图07

    第8步、创建一个新的Dynamic Set,并更改名称为Bullet。在Create面板中,单击Groups图标,然后添加Bullet Particle,在Wire Setup查看示意图。(图08)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图08

    第9步、点击Operators图标,从下拉列表中,选择Dynamics,添加一个Force,并设置Strength为300。连接Bullet Particle和Force。(图09)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图09

    第10步、现在发现子弹粒子的前进方向是错误的,所以你需要改变方向向量,点击Helpers图标,并添加Point3帮手,设置Y-Value为-1。(图10)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图10

    第11步、Point3的Vector和Force的Direction进行连接。现在对子弹的Y轴进行移动。(图11)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图11

    第12步、点击Operators图标,从下拉列表中选择Standard,添加一个Mass,改变Mass的值为300。连接Bullet Particle和Mass。(图12)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图12

    第13步、创建一个新的Dynamic Set,并更改名称为Forces,在Create面板中,单击Groups图标,添加Glass Particle。(图13)

    用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果

    图13

    第14步、点击Operators图标,从下拉列表中选择Dynamics,添加一个Freeze,设置Freezing为100,连接Freeze和Glass Particle。(图14)

    14

    图14

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