8. 可以通过碗的制作,来完成很多类似的造形。如下图WB—9所示对象的制作:其中耳碗的制作流程图,我将其表达在WB—10中。
图WB—9
图WB—10
9. 各位看官,可以把以上的制作对象通过自已的想象制作出来。其实这也是一个检验自已思考方式的一种方法。在下面的制作中,我们将制作一些带有手柄的杯子。
二、 茶杯的建模。模型的结果如图WB—11所示。通过结果我们分析这样的茶杯只不过是直筒杯上加了一个手柄而已。
图WB—11
1. 从创建圆柱到生成直筒杯的制作过程,如图WB—12所示:
图WB—12
2. 将直筒杯的口部往下移动,为以后进行杯柄的制作打下良好基础。其制作流程如图WB—13所示:
图WB—13
3. 选择要用来挤压出手柄的两个面,然后执行挤压,使其产生一定的距离,其距离的远近则是跟据制作模型的最终需要,退出“次对象”,最后执行旋转,使刚产生的面平行于Top视图的X轴,这样做的目的方便下面的手柄面的旋转始终保持在XYZ这样的轴上。其制作流程如图WB—14所示:
图WB—14
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