第13步
打开对齐网格。编辑>首选项>参考线和网格>网格线间隔:1px。
用矩形工具画出3x26px的白色图形,移到如图位置。
添加效果>风格化>圆角>半径:1.5px。
对象>扩展外观。
在外观面板中设置透明度:30%,混合模式:柔光。
第14步
用椭圆工具画出2个6x4px的黑色图形,移到如图位置。
在外观面板中,设置两个图形的透明度:20%,混合模式:柔光。
三、创建烤肠的两端
第1步
用矩形工具画出10*5px,颜色:R=41 G=171 B=226的矩形。
用直接选择工具选中矩形左下角的端点,向右移动5个像素,并删除右端点。
第2步
选中三角形,添加效果>变形>凸出,参数设置如图。
接着添加效果>变形>上弧形,参数设置如图。
添加对象>扩展外观。
第3步
取消对齐网格。
复制2份蓝色图形(Control-C>Control-F>Control-f)。
选中上面的图形,左移1px。
重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口>路径查找器),点击减去顶层。
将最后得出的图形置于顶层。
在外观面板中,修改颜色为黑色(R=0 G=0 B=0),透明度为50%,混合模式为柔光。
第4步
选中蓝色图形,复制2份(Control-C>Control-F>Control-f)。
选中上面的图形,左移2px。
重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口>路径查找器),点击减去顶层。
将最后得出的图形置于顶层。
在外观面板中,修改颜色为白色(R=225 G=225 B=225),透明度为50%,混合模式为柔光。
第5步
选中蓝色图形,复制2份(Control-C>Control-F>Control-f)。
选中上面的图形,右移1px。
重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口>路径查找器),点击减去顶层。
将最后得出的图形置于顶层。
在外观面板中,修改颜色为黑色(R=0 G=0 B=0),透明度为30%,混合模式为柔光。
第6步
选中蓝色图形,复制2份(Control-C>Control-F>Control-f)。
选中上面的图形,上移1px。
重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口>路径查找器),点击减去顶层。
将最后得出的图形置于顶层。
在外观面板中,修改颜色为黑色(R=0 G=0 B=0),透明度为30%,混合模式为柔光。
第7步
选中蓝色图形,修改颜色:R=180 G=43 B=0。
第8步
打开对齐网格。
用椭圆工具,画出6x2px的蓝色图形,移到如图位置。
复制2份(Control-C>Control-F>Control-f)。
选中下面的副本,下移1px。
重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口>路径查找器),点击减去顶层。
将最后得出的图形置于顶层。
在外观面板中,修改颜色为白色(R=225 G=225 B=225),透明度为50%,混合模式为柔光。
第9步
选中蓝色图形,修改颜色为黑色,混合模式为柔光。
第10步
选中如图所有图形,添加对象>变换>对称>水平。点击复制,完成水平对称复制。将新图形移到如图位置。
四、创建烤肠笔刷
第1步
选中之前的混合图形,添加对象>扩展。
第2步
设置编辑>首选项>参考线和网格>网格线间隔:5px。
新建一个30x20px的矩形,颜色为R=0 G=104 B=55,移到如图位置。
选中如图所有图形,复制一份(Control-C>Control-F)将复本拖到如图位置。
第3步
先来处理左边的图形。
选择形状生成器工具,按住Shift,在左边绿色区域拖出一个选区,记住不要碰到边缘。
选中绿色矩形并删除。
第4步
选择如图形状,取消组合(Shift-Control-G)。
接着选中上半部分,组合(Control-G)。
同样选中下半部分,组合(Control-G)。
第5步
现在处理右边的图形。
选择形状生成器工具,用同样的方法,删除两端的部分。
第6步
删除右边绿色矩形,最后的效果如图。
选择剩下的图形,组合(Control-G)。
移到如图位置。
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