PS如何合成拖着大山游泳的大海龟图片(2)

  • 来源: 网络   2016-07-25/11:10
  • 三十一、现在选中两个调整层及“water waves”层,复制两个出来,放在画面的合适位置,擦去一些多余部分,得到如下效果(看不出区别的自行面壁)。

    用PS合成拖着大山游泳的大海龟图片

    三十二、把“volcano”图片拖进来放到下图的位置,我们只需要选中区域的那部分,其实的直接删除。

    用PS合成拖着大山游泳的大海龟图片

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    三十三、添加一个图层蒙版,擦掉不想要的部分,使它与乌龟融合。

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    三十四、把“volcano”图层设为强光模式,效果如下。

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    三十五、现在,将“volcano”图层复制两次,分别覆盖在龟背的左右两侧(别忘了使用图层蒙版擦除多余部分),效果如下。

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    三十六、现在,选中所有“volcano”图层,编组(ctrl+g),命名为“Island”。然后为组添加一个色相/饱和度调整层,设置如下图,然后你会得到如下效果。

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    三十七、把“tree”图片拖进来,放在如下位置。

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    三十八、给它添加一个亮度/对比度和照片滤镜调整层,设置如下。

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    三十九、给亮度/对比度调整层加一个蒙版,用柔软黑色画笔涂抹下面区域,使树的右边稍微亮一些。

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    四十、把“stone”图片拖进来,放在如图中位置。

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    四十一、添加一个图层蒙版,用柔软黑色画笔擦掉不要的部分。

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    四十二、现在给石头加一些苔藓。把“moss texture”图片拖进来,放在石头上,将苔藓的混合模式设为正片叠底,不透明度70%,效果如下。

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    四十三、给石头加上下列调整图层(2次亮度/对比度、1次色相/饱和度)。

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    四十四、把第2次添加的亮度/对比度调整层的不透明度设为53%,得到如下效果。现在,把所有跟石头有关的图层编组,命名为“stone”。

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    四十五、复制“stone”组,然后移到右边如下图的位置。

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    四十六、这一步,我们要用到计算工具把“tree1”里的大树抠出来。打开“tree1”图片,然后窗口>通道,选择蓝色通道,右键复制一层,选中复制层,然后点击图像>计算(一定要确保你选中的是蓝色通道的复制层),然后按下图设置。你可以设置任何混合模式,但这里我建议使用正往叠底或叠加。

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    四十七、完成这一步之后,我们会得到一个Alpha通道,选中它,然后按住ctrl键鼠标左击Alpha通道的缩略图,会得到一个选区。点击RGB层,回到图层,在选区工具下(快捷键M)点右键选择“反向选择”,再点击快速蒙版按钮。

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    四十八、这时我们成功的把这棵树抠出来了。

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    四十九、现在我们把抠出来的树拖进画布,在图层蒙版上擦去不要的部分,得到如下效果。

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    五十、现在我们可以看到,大树的边缘有很多白边,我们需要修复一下。我们可以给它添加一个内发光,混合模式为正片叠底,不透明底52%(最好不要勾选使用全局光)。

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    五十一、好了,白边处理完毕,看效果。

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    五十二、给这个大树加个色相/饱和度调整层,设置如下。

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    五十三、把大树复制一层,放在如下图位置,记住去掉不要的部分。

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    五十四、按刚刚的方法,给复制的大树加个图层样式。

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    五十五、给复制层加一个亮度/对比度调整层,设置如下。

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    五十六、接下来我们通过不断地复制大树(方法相同,只要注意大小变化及远近的层次变化就行,此处不再赘述),在龟背上栽满大树,得到如下效果。

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    五十七、现在把“waterfall”图片拖进来,调整好大小,放在如下图位置。

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    五十八、给瀑布建立一个图层蒙版,擦掉不要的部分。

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    五十九、给瀑布层加一个亮度/对比度调整层和一个照片滤镜调整层,设置如下。

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    六十、把照片滤镜调整层不透明度设为60%,得到如下效果。

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