六十一、给亮度/对比度调整层添加一个蒙版,用黑色画笔涂抹图中选中区域。
六十二、给照片滤镜调整层添加一个蒙版,用黑色画笔涂抹图中选中区域。
六十三、给瀑布层加一个色彩平衡和照片滤镜调整层,设置如下。
六十四、给照片滤镜调整层添加一个蒙版,用黑色画笔涂抹图中选中区域。
六十五、得到如下效果,选中所有跟瀑布相关的图层,编组,并命名为“waterfall”。
六十六、选中组“waterfall”"tree1"和"stone",再次编组,命名为“created Island”。
六十七、给“created island”组添加一个亮度/对比度调整层,设置如下。
六十八、给刚刚建立的亮/对比度调整层建一个图层蒙版,用黑色画笔涂抹下图所示区域。
六十九、把附件中所带的“water 07 brush”装进PS中,用这个笔刷创建出一些水花的效果(这里我用了七个图层)。
七十、在瀑布下面,我另外创建了一个水花层,然后用变形工具做一些变形,使它与瀑布更贴合。
七十一、用水花笔刷做一些水花喷溅的效果。
七十二、现在,我们要给画面加上光效了。新建一层(ctrl+shift+n),切换到画笔工具,前景色#412b15,画笔不透明度100%,画笔大小900px,在下图所示位置点一下。
七十三、把这个图层的混合模式改为颜色减淡,不透明度50%,得到如下效果。
七十四、再新建一层,填充黑色,然后选择滤镜>渲染>镜头光晕,设置如下。
七十五、将它移动到合适位置,如下图。
七十六、将它的混合模式调整为滤色,并且记得使用图层蒙版把不必要的部分擦去,我们只是拿它当一个光源来用。
七十七、给光源层加一个色阶调整层和一个色相/饱和度调整层,设置如下。
七十八、把鱼的素材拖进来,利用不同的混合模式使它们有不同的层次,我这里用了七个图层来排布它们。
七十九、把所有鱼的图层合并成一个组,然后添加一个色相/饱和度调整层,设置如下。
八十、下载气泡笔刷,在如下图的位置,画上一些气泡。
八十一、现在我们要给这座小岛多加上一些光。首先新建一层,把笔刷设置成30%不透明度,前景色设置为#634b11,然后像下图一样,绘制一些光源的基础色块。
八十二、把它的混合模式调整为颜色减淡,得到如下效果。
八十三、就快成功了,但我们还需要一点点小的调整。给画面添加一个渐变映射调整层,设置如下。
八十四、将它的混合模式调整为柔光,不透明度60%,效果如下。
八十五、给渐变映射调整层加一个蒙版,用黑色画笔涂抹下图所示区域。
八十六、现在,再添加一个色彩平衡调整层,设置如下。
八十七、再添加一个亮度/对比度调整层,设置如下。
八十八、给刚才的亮度/对比度调整层加个蒙版,用黑色画笔涂抹下图所示区域。
八十九、现在添加最后一个调整图层——可选颜色调整层,设置如下。
最终效果:
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