10.         选择边界,继续使用缩放复制。如图XOJP—11所示。

11

图XOJP—11

11.         把内部的边界转换成点,并把这些焊接在一起。如图XOJP—12所示。

12

图XOJP—12

12.       查看这个对象边的个数,并赋予【FFD(Cyl)】(自由变换圆柱形工具),注意调节这里的【Continuity】(连续)参数,这个参数主要是为了控制变形对象的弹性。如图XOJP—13所示。

  13

图XOJP—13

13.         分别选把FFD外圈的次对象点,分别调节,以便产生一定的弧度。如图XOJP—14所示。

114

图XOJP—14

14.         把内部平面的边,插入一些边。这里为了光滑时不变形。如图XOJP—14所示。

15

图XOJP—15

15.       选择外部的边界,执行移动复制。如图XOJP—16所示。

 16 

图XOJP—16

16.       把刚复制出来的边界执行缩放,使其成为一条平直的线。如图XOJP—17所示。  

17

图XOJP—17

17.       镜像这个对象。如图XOJP—18所示。

 18 

图XOJP—18

18.       选择下部分的几个面。如图XOJP—19所示。  

19

图XOJP—19

19.       挤压刚选择的面,并执行共面处理。如图XOJP—20所示。  

20

图XOJP—20

20.       选择周围的边,如图XOJP—21所示。 

 21

图XOJP—21