十七、根据上述列出的步骤,,用Torn fabric2 图片也创建些额外的撕扯,要沿着裙边儿的。你想要多少裂口和撕扯的效果,就创建多少。
十八、当你完成这些,删除所有的torn fabric层,合并所有的torn skirt层和girl层。确认下你合并后的图层名字为:girl。
十九、通过画出一些皮肤和阴影的方法,沿着肩带儿方向简单制作出一些小的撕边。没有适合的torn fabric层用在这儿,只有一小的被羽化边缘了的笔刷,大小为3,不透明度为100。当画阴影时,要使用40%~50%的透明度。
二十、我们需要在剑上添加更多的反射效果,因此,用多边形套索工具将刀从头到底的刀刃部分选出来,用5px来羽化选区,建立新层,更名为:“sword,”并填充选区为白色。 用不透明度为40%的柔边橡皮抹去sword层刀底部的部分,涂抹几次你希望的是涂去图中的部分白色以达到在光线下产生的阴影和反光效果。最后,改变混合模式为叠加。
二十一、载入一些血迹笔刷,尽量去选择长纤维的笔刷,为了使血迹看上去比较像从刀上留下来的感觉。创建一新层,名为:"sword blood",选择一个漂亮的血红色(我用的是A50000),泼溅上一些血迹。
二十二、你必须要调整和旋转图层,将它放置在你想放置的地方。
二十三、再创建一个层,填上血迹,将两层的混合模式都改为正片叠底。
二十四、按住ctrl的同时,点击girl层的缩略图来创建选区(这样可以将那层的全部都选上),用5px来羽化这个选区,按shift+f7进行反选。选择sword blood层,按编辑>清除,或者直接按删除,清除掉所有多余的血迹。你创建的其他sword blood层也用同样的方法处理一下。用橡皮工具把女孩身上溅到的血迹清除掉,结果就是这样子了。
二十五、如果你没有出汗,你看起来并不像是穿越过地狱,因此用一个漂亮的光泽层弄湿她的皮肤。首先创建两个曲线调整层,(点击图层面板底部看起来像半月的符号,选择曲线),当曲线菜单出现时 ,只点击OK.将其中一调整层命名为“hignlights", 另一个为"shadows",按照下图所示进行调整。
二十六、按ctrl+i,对这两个调整层进行反相,这样做是为调整层创建蒙版,以保证调整显示的更加精准。从高光开始,先用大小为60-80px,不透明度为30%的柔角笔刷涂抹模特皮肤上的自然高光处,颜色覆盖的区域如下图所示。
二十七、把笔刷大小设置的小一点(30-40),再次盖一遍高光,这次要更准确的沿着她的肌肉方向涂抹。现在以相同的方法来弄出暗部效果,下图为你要打的阴影区。 注意:当你在这些调整层工作时,涂上白色会显示出调整的内容,涂上黑色会遮盖住它们。因此,如果你搞砸了,想往回画一些,就可以把你的前景色变为黑,涂在你现在想要修复的地方。
二十八、是时候添加一些灰尘和油污把她弄脏了。首先打开照片: painty fabric .将其拖拽到你的项目中,命名为:painted fabric,把它放在女孩裙子的底部上,将混合模式变为正片叠底。
二十九、使用仿制图章工具,大小为80~100,不透明度设为100%,将本层中的部分内容仿制分散到模特身上。 注意:真的血在皮肤上看起来会更红些,但当它在布上干了的时候就会变成锈褐色,如果你在试图用不同的混合模式或是使用教程中没有的素材,请将此牢记于心。
三十、用柔角的橡皮擦,擦去这个层中的部分内容。要把眼睛,嘴巴,湿漉的皮肤,刀(刀刃和刀把)周围用橡皮完全擦掉,因为这些阴冷的地方通常不易有血结疤或者有血流下。
三十一、打开图片dirty background和dirty su**ce 1,并拖拽到你的项目中,调整大小并将它们放置在模特身上,两层的混合模式都改成正片叠底,不透明度为80%。
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