三十二、最后用柔角橡皮工具在这两个层中擦去多余部分,方法同painted fabric 层上一样。
三十三、把女孩处理脏了以后,按ctrl+girl层的缩略图。执行选择>修改>羽化,输入数值为5.然后执行选择>反向来反选。选择painted fabric 层执行编辑>清除(或者直接按DELETE).对那两个dirty background 层执行相同的命令就ok 啦。
三十四、为了把这女滴搞的更糟点- -,把图片 coffee stains 2 ,victim 和 dirty fingerprints拖入该项目中,命名为“coffee stains”, “bloody fabric”和“dirty fingerprints”。如下图所示,依次指出了每一层的混合模式。
三十五、随你所愿的放置这些图层,将素材图中的部分内容用图章取代下模特身上的其他地方。用橡皮把所有多余部分都删掉,就搞定啦,效果如下图你所见。 注意1::我不想让咖啡迹看起来像咖啡迹- -,因此我要降低它的饱和度为-67,展开色相/饱和度的方法:图像>调整>色相/饱和度,(ctrl+u)。 注意2:使用仿制图章工具,选一个小小的柔角笔刷,不透明度为40%~50%,在dirty background 层上点选并在女孩眼睛周围弄上脏兮兮的纹路。 到现在为止,我们已经完成了女孩的制作。在图层面板里点击文件夹图标创建一个新组,并把迄今为止的所有图层都拽到它里面,组名为:girl。
三十六、打开图片burning,并拽入到你的项目中。调整它的大小填充背景,名为:burning building。
三十七、用仿制图章仿制涂抹掉burning building层左部的蓝天和喷水。
三十八、用套索工具,选择如图烟雾中的一个大选区,并用100px进行羽化,按ctrl+j复制选择到新的一层。
三十九、将新层内容移动到图片的底部中心/右边。
四十、打开authorized personnel sign 照片。使用魔棒工具(W),并点击图片外围的白色区域,选择它。
四十一、执行选择>反向,来进行反选。执行选择>修改>羽化,输入数值为5px.现在复制/粘贴或者将这个牌拽到文件中,将它放在burning building层的上面,但是也要放在burning building副本的下面。调整personnel sign层在这的的大小,位置。
四十二、使牌子看起来有些充满战争的味道,将混合模式改为叠加。然后把dirty background图片弄回到你的项目中,调整大小,放在牌子上,将混合模式改为:正片叠底。呼呼,在用橡皮把边缘多余的擦掉就好啦。
四十三、为了和背景相关联,我们需要在前景中弄些烟雾。因此在图层面板顶端创建一新层,名为“smoke”。用矩形选框工具在中间画一长方形的选区,确认下前景色为黑,背景色为白,执行滤镜>渲染>分层云彩。
四十四、调整smoke层的大小,填充整个文件,并改变混合模式为滤色。 注意:我们开始创建的是云层里的小矩形选区,然后把它变大,因为这个烟雾层是要用来做前景烟雾的,这样的烟雾会更近些,烟体也需要更大些。这有助于给人深度幻想的感觉。
四十五、点击smoke层,添加蒙版(图层面板底部从左边数的第三个按钮= =),现在,你可以在蒙版上涂出下面图层中需要显示的东东,用一个很大的笔刷,大约是800~~1000px,不透明度为40%,选择黑色,在烟雾层点击几下,露出背景和女孩儿的破坏毁灭感。
四十六、改变笔刷大小到500PX,在涂一遍,这次包含天空,女孩的大部分(除了她的腿),还有大部分的建筑物,要涂的随意些,有不均匀感,记住烟体的分布在某些地方要比其他地方厚。 注意:和橡皮擦相比,最好还是在蒙版上进行这些操作,毕竟你要是搞砸了,还能用白色的笔刷还原画布上的烟雾。
四十七、将你的笔刷大小减至100-200px,不透明度变为100%,现在将女孩的大部分完全涂抹显露出来,但腿部依旧保持原样,不要动哦。
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