四十八、用套索工具随意的选取smoke层的部分内容,并按ctrl+j复制它,这样复制4~5次,调整图层的大小和方向,随意摆放,这样做是为了增加烟雾的厚重感。 注意:为了弄这些复制的烟雾,你需要确认下选的是smoke层,而不是遮罩层。
四十九、创建一新层,然后把它放在girl组层的下面。称之为“glow",使用椭圆工具在女孩的头部周围绘制一个选区,并用50px像素羽化选区。将其填充为白色,改变混合模式为叠加。这步是为了在女孩头后面插入一些白光效果。
五十、好吧,该说说头发了,我们已经将这部分无视的够久了。(我确实很想要**的长发,但我又确实很讨厌制作头发,因此,我将这部分放到了最后才做,嘿嘿,对不住啦~~) 打开girl2 图片(这是我在摄影课上用的照片,我知道它并不是最好的,但我们需要这种在白色背景上的飘逸长发,用它来制作是最理想的。) 执行选择>色彩范围,用滴管工具任意选择图中白色区域。(用色彩范围工具来选出头发并不是最好的方法,因为选区周围经常会残留下讨厌的白光圈,但是,我们把从白色背景中大概其抠出的头发又放入了几乎都是白色的背景中,形成完美的衔接- -看不出来喽就- -)。
五十一、执行选择>反向,并将头发复制/粘贴到你的文件中,把它拽到girl组的girl层右边,名为hair1,调整大小方向,如下图所示放置。
五十二、我们先把注意力集中在头发的右半边,通过调整颜色来匹配女孩的头发。执行图像>调整>色相/饱和度,降低饱和度-39。再执行图像>调整>色阶,将最前面的滑块向右移到56。 现在为hair层添加一蒙版。用黑色笔刷盖住hair层不需要的部分,包括全部左侧的头发,这部分就可以结束了 。
五十三、融合的看来不错哈,但是你应该会注意到沿模特颈部和脸部这一区域,带有厚重的暗调,混合看起来不错,但你会看到一个厚实的黑暗的一面的模型的颈部和脸部。 这是由painted fabric, dirty background 和 dirty background2层根据girl层的形状修改而来的,可却没有包含头发。不过解决的方法很简单哦~~:用仿制图章工具,选择一个小的柔角笔刷,在每一层的头发区域多仿制出一点来,就ok啦。
五十四、再次从girl2中复制/粘贴出头发选区,调整其大小方向,放置在如图的位置。
五十五、遵循以上步骤来再做一个无缝融合:按照色相/饱和度、色阶、蒙版、仿制图章的顺序。
五十六、现在给画面制造一些“战火!”在girl组层上面,所有烟雾层下面创建一新层,名为:"fire glow"。用椭圆工具画出一个大大滴选区,并用100px来羽化。
五十七、将选区填充为橙色,我用的是fc6e05, 变更混合模式为叠加,不透明度为70%。基本制造出了战火引发硝烟的幻觉感。多复制几次这个层,并把副本分散的遍布下~ 你可以参考下图。
五十八、还不赖,但我们创建的所有烟雾层有个问题:我们把一个对比度很高的对象放在了一个低对比度的背景上。两个元素看起来并不适合放在一起。我们要解决这个问题: 创建一新层,放在图层面板的顶端,名为“black crush”,用黑色将其填充。改变混合模式为叠加。用橡皮工具,调整不同尺寸和不同透明度,由中心开始往外擦。 最终,中间部分应该是完全擦掉了,而边缘几乎没有擦。
五十九、要记住哒是:远景相对来说应该淡些,近景应该深些。举个例子:把那些背景建筑擦抹的越多,给人的感觉它们离的就越远,保持住近景的暗度,最终你将会看到以下结果。
六十、这幅图已经完成的非常漂亮了,但是是否还有兴趣在这再添加些火星儿。(这种手法根据Jayan Saputra的火的教程 fire tutorial,进行了小小的修改,因此我要感谢他教给了我这么牛X的技术! 创建一个新组重新开始。名为“sparks”,在这个组中新建一图层,并填充为黑色。(我们这样做的原始是因为我们将要使用一些仅仅在本组中的调整层,而不是一张完全的照片),创建一个色相/饱和度调整层和一个亮度/对比度的调整层,如图所示。 注意:把亮度、对比度调整层放在最顶端是非常重要的。
六十一、选择你的笔刷工具,打开笔刷面板,如图所示的设定下。
六十二、在黑色层上面,两个调整层下面创建一个空白层,选择50%的灰色开始涂吧~试着画出火星的自然流向感。换句话说,找一个起点,并从那点开始向页面吹去,由大慢慢变小,(我所使用的笔刷范围是10px~500px)。
六十三、当你做完这些,在组层点击右键,在弹出窗口底部选择合并组,把整组合并成一个单独的图层。现在我们的调整层仅仅是应用在了组里,并没有影响其它图片。
把这个新层的混合模式变为绿色。完啦哈。 你会发现,我复制了2次火光层,把它放在女孩的手臂/肩膀和胃部的一些区域,为了添加些反射效果。
我又复制了一次火光层,将不透明度设置为30%,擦掉其中的部分内容,为了给人以火是在两建筑后面的感觉。我也在bloody fabric层上使用了仿制图章工具,给女孩的鼻子下面和下巴上添加了一些血迹。
最后,我合并了所有图层,然后添加了一个镜头光晕(过滤>渲染>镜头光晕。),我知道很多人不喜欢镜头光晕,但是对于这张图片来说,是很适合用的,因为镜头光晕给图片曾添了一种未经处理的自然感,个人觉得就是分散人们注意力,让人们忽视掉这是做出来的图片,给人以真实的感觉。
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