基础教程

森林的制作

在第一部分中笔者讲到了制作一棵完整的树。现在笔者继续谈谈如何将这棵树变成森林里的一个树种。 1. 将上一章制作完成的树命名为English-Oak(英国枞树)。单击软件工具条的Display(显示),在下拉菜单中选择Hide(隐藏)。 小提示:⑴初学者在制作较大的场景...

3ds旋转成形

小古的教程是从最基础开始,慢慢增加难度的,只要你理解并活学活用每篇教程里的知识点,就可以逐步理解这个软件! PS:小古学MAX时间也不长,教程如有错误的地方,欢迎指正!有问题也可以提出,如果是小古知道的,我会为你解答!小古不知道的,我想版主和其他...

3DMAX:利用Rhino制作一把螺丝刀

??这是一个 Rhino 建摸的基础教程。面向初学者,通过简单模型的制作,了解Rhino的基本建模方法。这个练习使用最新 Rhino 2.0 版,由于并没有使用到它的新功能,在 1.1 版本下(包括试用版)同样可以完成这个练习。 ??大家都知道?Rhino?的功能按钮数量庞大而繁...

3DMAX使用30问-->灯光部分

1。我做外观效果图最不行的是灯光,外观效果图出现楼群建筑的时候打一个平行光和几个辅助泛光远远不够,整个场景显得很呆板,请教各位有什么好办法没有? 答:不知你说的是黑天还是白天,就说白天吧。灯光分几种,首先是主光源,外景的光线就是太阳。可由多盏...

用3dmax制作:给房间赋予材质

1、制作窗的玻璃材质。在示例窗中激活一个示例球,命名为玻璃,设置阴影方式为ANISOTROPIC,设置AMBIENT的RGE(232、252、253)设置DIFFUSE的颜色为(242、254、254),设置SPECULAR的颜色(255、...

3DMA实例:算盘

图1 1、运行3dsmax,切换到顶视图,进入创建标准几何体的命令面板,点击Tube(管子)命令,在视图中画一个管状物体,大致的形状就象一个算盘珠的毛胚(图2)。此物体的创建方法:点击管子命令,在视图中点击按住鼠标向右下方拖动,大小合适后松开鼠标并向上拖...

如何在Authorware中关闭外部程序?

问题 有时需要在 Authorware 程序中调用其他应用程序打开某些文档,比如 Word 、 PowerPoint 、记事本、画图等等,打开这些程序后,最好可以再在 Authorware 程序中将他们关闭,使程序更加智能化,那如何做到在 问题 有时需要在 Authorware 程序中调用其他应...

直接打印3DS MAX的渲染作品

3DS MAX6中新增了一个小巧的命令Print Size Wizard(打印尺寸向导),位置在渲染菜单中,主要功能是引导使用者渲染出其尺寸可直接用于打印的渲染图像。之所以说它小巧,是因为它只是起一个向导的作用。我们不能在max中直接打印,不过这也使使用者可以在max中...

了解3DS MAX中的布光原则

灯光的设置过程简称为布光。虽然说一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是大家都会遵守的。对于室内效果图与室内摄影,有个著名而经典的布光理论就是三点照明。 笔者在此简述一下: 三点照明,又称为区域照明...

3DsMAX制作鲜艳的三维牵牛花

我们来用3DsMAX来制作几朵鲜艳娇嫩的牵牛花,效果也很不错哦! 在一些三维动画片中,我们常会看到用三维软件模拟的一些花草之类的景物,非常逼真,下面我们来用3DsMAX来制作几朵鲜艳娇嫩的牵牛花,效果也很不错哦! 制作工具:3DsMAX7.0中文版,其他版本的制作方...

新手必看《 3dmax渲染部分的精彩问答》

感谢不知名的网友整理了这么精彩的文章!!! ****** 3dmax渲染部分的精彩问答 ******* 1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊! 答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。 2。请指点怎样把平面图导入场景中的背景 答:...

三维新世界-体验3DsMAX8新功能

拿到3Ds MAX 8,欣喜试用之后发现了不少实用的新功能。3Ds MAX 这个软件可以说历史悠久,我从3Ds MAX 2开始使用以来,一直被他那简洁明了的操作方式所吸引,每一次的升级都会给我不少的惊喜,希望它能成为最好的制作工具。 3Ds MAX 8本次的升级主要针对角色动...

3DsMAX实例制作三维海豚世界杯

在浩瀚深邃的大海中,海豚也许是最聪明的动物了。经过训练之后,海豚还可以表演水中足球赛,海豚世界杯也同样精彩哦!下面我们用3DsMAX来制作海豚踢足球的精彩场面。 制作工具:3DsMAX7.0中文版,其他版本类似。 制作过程:1、进入创建命令面板,单击图形面板...

常用3DsMAX材质表现方法和参数设置

在这里我们介绍七种常用的3DsMAX材质的表现方法和设置参数,对初学者会有帮助。顺便也把部分相关材质发出来,供大家参考学习。(图片可以点击放大) 1、木地板的材质表现方法和设置参数 地板材质素材 2、皮革的材质表现方法和设置参数 皮革材质素材(这个和上...

做个精美的首饰制作

用4个spring primitive创建手镯的主要部分,两个小些,两个大些。然后拧成一个整体,并指定一个bend modifier 手镯尾部的两个狮子头是用一个box作成,牙和舌头是独立的部分。牙是用圆锥,舌头是用一个bent chamfer box。 extrude面部生成了上颚和下颚,然后编...

粒子系统之雪花飞舞

3D Studio MAX非常吸引人的一项功能就是它的粒子系统,在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具有得天独厚的优势。粒子系统可以通过空间扭曲控制粒子的行为,增强物理现象的真实性,结合空间扭曲能对粒子流造成引力、阻挡、风力等仿真影响。它几乎可以模拟任...

3ds max插件Trail的介绍

关于下面这一块参数呢,我也理解得不是很深入,调来调去都是在控制轨迹长度的。基本上有这几种: 一是控制轨迹维持时间,二是通过粒子存活时间控制轨迹长度,三是靠发射器的运动速度来控制轨迹长度 通过起始和结束半径来控制轨迹形态 首先对要产生拖尾效果的...

了解3Ds max多边形建模

3Ds max多边形建模方法比较容易理解,非常适合初学者学习,并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地。在这个系列的教程里,我们要通过循序渐进的讲解及相应的小实例来对3Ds max7中的多边形建模进行剖析,使读者可以比较全面的了解和掌握3Ds max7...

3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:景深效果

第九篇 Mental Ray的景深效果 本节课我们来学习Mental Ray的景深效果的设置方法。首先我们来了解一下什么是景深,所谓的景深效果就是当我们看物体的时候,目标点定位在哪里,哪里就比较清晰,而其它的地方则会相对模糊,这在现实世界是真实的。下面我们就来一...

3DS MAX 7 新功能一览

Autodesk的子公司Discreet公司于2004年8月3日发布了享有盛誉的三维建模、动画、渲染软件3ds max的最新版本3ds max 7。新版本的3ds max将满足游戏开发、 角色动画、电影电视视觉效果和设计行业方面日新月异的制作需求,专为流畅的角色动画和新一代的三维工作流...

取消
微信二维码
微信二维码
支付宝二维码
滚动更新